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Fin TIC

Hola a todos hoy puede que sea la última vez que escriba para este blog y para ello quiero hacer algo para recordar todo lo que hemos hecho durante el curso y durante bachillerato en general. Por eso voy a hacer esta práctica recordando la mayoría de los momentos y las prácticas que hemos realizado durante el curso. Yo no como otros comencé en primero por lo que llegaba luego sin haber cursado 4º de la ESO. Y pensando que me voy a encontrar únicamente práctica comenzó la teoría del software y hardware. Todo lo que se podía conocer sobre los ordenadores y su evolución a largo de la historia en una presentación de más de 100 diapositivas. Más tarde empezamos a utilizar los ordenadores de forma práctica como la mayoría nos gusta. Y si no recuerdo mal comenzamos con scratch. Esta aplicación del mítico gato que nos permitía realizar programación es muy básicas pero muy visuales. Y qué  acabaríamos  usando durante todo el curso. Pero si queréis esperar a llegaría Synfig, una a...

Lentillas del futuro

Hola a todos, hoy vengo a hablaros sobre otro de estos temas de tecnología que suelo compartir porque me han interesado mucho. Y se trata de una tecnología o como quieras llamarlo que hace unos años únicamente parecía ficción en las películas. Y se trata de unas lentillas que parecen completamente normales pero que tiene implementada una batería para que puedan funcionar durante todo el día. Y aunque que parezca un simple juguete este podría ser utilizado en una gran cantidad de campos que podrían mejorar tanto la seguridad del país, cómo utilizar sé en el campo de la medicina para realizar cirugías y asistir a las personas que están encargando de la operación ya sea con los niveles vitales un consejos sobre algún otro tipo también podría ser utilizado para los conductores y que fueran ayudados en la conducción ya sea con sensores de proximidad, o alerta sobre radares, etc. A muchos les puede parecer una tontería pero no es tan sencillo como parece ya que para poder realizar este...

TESLA

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Hola a todos, hoy vengo a hablar del fenómeno Tesla. Esta empresa está en pleno desarrollo y tan solo en escasos 3 años se ha convertido en una de las más lujosas marcas de coche de lujo del mercado. Pero no son coches cualquiera, la esenia de Tesla es su tecnología puntera, que se ha convertido en su mayor ventaja competitiva. Es muy interesante como cada vez son más los coches que implantan las nuevas tecnologías en sus productos y cómo está propio innovación se ha convertido en la principal característica diferenciadora frente a los antiguos coches que se están quedando obsoletos. Parecerá que estoy exagerando pero la tecnología de estos coches del futuro no es de poca importancia ya que podemos encontrar aparte de todas las novedades implantadas a lo largo del coche una de muy grandes dimensiones que nos ayudará tanto a la conducción como a la distracción del copiloto y a la navegación. Pero no todo es tan bonito como parece ya que todo producto novedoso y de calidad tien...

Anuncio y papeleta

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Hola otra vez hoy vengo a hablar del proyecto que llevamos realizando en clase durante las últimas semanas y del que ya os he hablado antes Durante las últimas dos semanas hemos estado realizando toda la parte de publicidad y merchandising que supone vender un producto como este. Y sin duda lo más importante que hemos hecho ha sido un anuncio publicitario de unos 30 segundos qué muestra perfectamente la utilidad de nuestro producto y cómo debe usarse.  Aquí os dejo varias capturas de pantalla resumiendo cómo lo he hecho. Y si está hecho con la herramienta que utilizamos el año pasado y que tanto conocemos Synfig. Básicamente he utilizado los conceptos básicos que aprendimos en primero de bachillerato y no ser utilizado para este proyecto. Pero aparte del anuncio publicitario hemos creado de cero un cartel para dar a conocer al público Sandless, con el que pretendemos aumentar nuestras ventas y dan a conocer las ventajas y diferencias que este producto supone frente a la ...

EL producto

Hola a todos, hoy vengo a hablar de el producto que estamos desarrollando en los grupos de clase, Al final nos hemos decidido por un producto innovador que te ayude a quitarte el arena en la playa. Esta es nuestra propuesta: Proponemos un disco o similar ergonómico que expulse aire con gran presión para retirar los restos de arena y derivados de la piel al salir de la playa.  El objetivo es tratar de evitar la ducha ya que supone mojarse y al salir volver a mancharse dejando todo sucio. Con nuestro producto únicamente habría que desplazarlo a una distancia de unos 10 cm sobre la piel, y toda esa arena que se ha quedado pegada se irá por donde ha venido.  Es un producto novedoso de bolsillo asequible para todos los públicos, que supondrá un cambio radical en sus vidas y que todos querrán tener. Además, el precio no será desproporcionado ya que queremos que esté a disposición de todos. Habrá una gran cantidad de diseños con banderas, colores y otros para niños....

Proyecto(inicio)

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Hola a todos, hoy vengo a hablar de el proyecto que estamos haciendo en clase por grupos de tres, y que será lo más importante que vamos a hacer durante esta tercera evaluación. ¿En qué consiste? Básicamente hasta ahora no hemos hecho mas que dar ideas e ir creando moldeando poco a poco en que va a consistir. Pero por lo que tengo entendido vamos a crear nuestra propia empresa. Si como lo veis, y para ello hemos estado planteando los problemas posibles que queremos solucionar, para elegir el mejor, y más tarde solucionarlo. Para ello hemos realizado una gran cantidad de tablas y cuadros que nos han ayudado a decidirnos como por ejemplo el primero, en el que nos situábamos en un hipotético lugar, y nos planteábamos que problemas y dificultades nos hacían la vida más complicada en ellos. Por ejemplo cocinar ya que es muy lento y no ha muchos les gusta, perder las llaves, o encontrar tu móvil cuando está apagado. Y os preguntaréis que hemos escogido nosotros, pues ahí va: ¿ ...

Nodos (Inkscape)

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Hola a todos, hoy vengo a hablar de la herramienta más importante de Inkscape para el diseño de figuras con curvas y bordes que no sean rectos. Estoy hablando de los nodos, unos puntos en los bordes de las forma que nos permiten curvarlas a nuestro gusto y modificarlas. Como podéis ver en la imagen de arriba, los nodos están situados rodeando el objeto completamente para poder transformar cada parte de este. Esta imagen comenzó siendo un simple cuadrado que creamos con la herramienta Bezier, una opción que nos permite crear figuras directamente por sus bordes, para asegurarnos de que no tengan fondo y sean transparentes.  A partir de ahí, habrá que seleccionar la zona de la cual quieres que se convierta en nodos sus lados. Para ello utilizaremos este pequeño botón, que realizará esta misma función por nosotros. Una vez creados dichos nodos solo queda manipular la imagen para que te quede un resultado como este: Aquí tenemos otro ejemplo un poco más complejo ...